
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 抱怨说,《堡垒之夜》不应该离开应用商店这么长时间以来,无视他故意违反 Apple 服务条款的事实。
回到 2020 年,Apple 已删除 堡垒之夜来自 App Store,而制造商 Epic Games 则大喊大叫,并指出这是老大哥式的干预,没有通知或警告。很快就发现 Epic Games 不仅明知犯与 App Store 签订合同,但也花费了数月规划违规、抗议活动及其随附的视频。
随后,Apple 赢得了与 Epic Games 的诉讼,除了一场关于反转向的诉讼。而苹果设法错误地处理了该公司的那一次损失最终被迫以允许游戏重新进入 App Store。
“我实际上曾希望我们能获得针对 Apple 阻止的禁令堡垒之夜而且我们只休息几周,“Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 告诉一触即发在新采访.“但法庭程序拖延了,我们离开了五年。”
Sweeney 此前曾声称,包括利润损失在内的 Apple 选择在支付系统问题上与 Apple 竞争使其付出了代价10 亿美元.现在,Epic Games 计划充分利用重返苹果手机,正如 Sweeney 所说,“所有未来的增长堡垒之夜将主要在移动设备上进行。
在同一次采访中,游戏开发商的执行副总裁 Saxs Persson 对此表示赞同,并暗示击败 Apple 意味着他们现在可以开发堡垒之夜进一步。
这iOS 设备Persson 说,该版本现在是公司“每个人生活的一部分”,开发人员对他们接下来想用它做什么有一种“真实世界的感觉”。“大门现在是敞开的,我们实际上可以去,每天都在让比赛变得更好,”他继续说道。
Sweeney 说,自从该公司被允许提供替代支付系统以来,40% 的用户选择使用它。大约 60% 的用户继续使用 Apple 的应用内支付处理,他说这是因为他们已经在那里拥有账户,而不是 Epic Games 的账户。
“随着越来越多的玩家将支付方式与他们的 Epic 账户相关联,”他说,“我们将看到更高的采用率,我希望它能超过 50%。
的回归堡垒之夜到 App Store 是 Apple 一系列订单的一部分必须遵循在法官 Yvonne Gonzalez Rogers 做出裁决后。它们都涉及反转向问题,即剥夺开发人员向用户传达替代产品/服务的能力。