《MLB The Show Mobile》标志着索尼进军iPhone游戏领域的最大举措

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新版移动端《MLB The Show》标志着索尼采取了迄今为止最直接的举措,将一款主机优先的系列游戏带入iPhone。

该游戏目前已在菲律宾软启动,它并非伴侣应用或移植版本。圣地亚哥工作室为iOS和Android平台从头开始构建,具备主机风格的控制、授权球员以及完整的球场保真度。

其成果是一款在观感和操作上都远比索尼以往在手机上发布的任何游戏都更接近传统主机游戏的移动端作品。

索尼很少为其第一方IP制作移动原生版本,这使得该项目尤为突出。该公司多年来一直表示对包括PC在内的更广泛平台感兴趣,但一款完整的模拟级体育游戏登陆移动端,则显示出更深层次的承诺。

为移动端量身打造,而非简单缩水

工作室的设计选择 heavily 倾向于真实性。移动版本包含超过1100名授权球员、30个MLB球场以及超过16,000个动画。它支持完整的投球、击球和守备机制,而非仅有点击快捷操作。

圣地亚哥工作室为移动游戏引入了两种独特的机制。”Risk It”(冒险一搏)将跑垒转变为快速的高风险决策。


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其次,”Momentum”(势头)增加了一个局级表现计量表,会影响你的力量。这两个系统表明,团队正在利用移动分支来测试可能影响未来主线作品的创意。

在呈现方面,索尼强调整个制作流程都是专门为移动GPU重建的。这包括优化的球场资源、为低功耗调整的动画混合,以及适合触摸交互的用户界面。

索尼第一方阵容的战略转变

该游戏保持了熟悉的《The Show》外观,这对现代手机来说是一项重大的技术挑战。尤其是iPhone Pro机型,能够有效处理持续的GPU负载。

索尼的新移动版本发布超越了以往的尝试,旨在进入经常性收入生态系统。移动端实时PvP和市场交易暗示了一种独特的商业模式。

该公司将必须在苹果关于应用内购买、商店费用和市场功能的规定下运作。但对于未来移动游戏的发展来说,这是一个好迹象,表明iPhone和iPad正受到严肃对待。

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