用美食征服饥饿的民间传说:Hungry Horrors Mac 版带你重温英国神话的独特冒险

Hungry Horrors

想象一下,你不是挥剑斩妖的英雄,而是手持锅铲的厨师,在阴森的沼泽和古老的森林中,用一道道传统英国菜安抚那些从爱尔兰和苏格兰传说中爬出的怪物。这就是 Hungry Horrors 的核心魅力,一款由 Clumsy Bear Studio 开发的 roguelite 卡牌构建游戏,它巧妙地将烹饪机制融入战斗系统,让每一次对峙都变成一场味蕾的博弈。 自 2026 年 1 月 19 日在 Steam 上进入 Early Access 阶段以来,这款游戏迅速收获了玩家的青睐,整体评价高达 98% 的好评率。

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玩法创新:从杀戮到喂养的转变

不同于传统的 roguelite 游戏,这里没有血腥的砍杀,取而代之的是通过卡牌模拟的烹饪过程。你扮演一位公主,穿越英国群岛的奇幻景观,收集食材、调味品和传说中的炊具,构建你的“菜谱牌组”。每遇到一个怪物,比如来自英国民间传说的 Black Annis 或 Jenny Greenteeth,你需要根据它们的口味偏好——甜、咸、酸、苦、鲜或淡——组合菜肴,填饱它们的胃口。 如果成功,怪物会心满意足地离去;失败了,你就可能成为它们的下一顿饭。

这种机制让游戏充满了策略深度。你可以链式组合风味,触发强大 combo,比如用 Bakewell Tart 满足甜食爱好者,或避开怪物讨厌的 Fish and Chips。探索过程中,你会发现隐藏的文物、稀有香料和 NPC 角色,如 Merlin 或 Morgana,他们提供永久升级,帮助你在后续跑图中更游刃有余。 每一次失败后返回基地,你都能精炼菜谱,解锁新能力,这份 roguelite 进步感让重玩欲爆棚。

像素艺术与氛围营造

游戏采用复古像素风格,画面虽简约却富有细节。 Enchanted woods 的绿意盎然、spooky bogs 的阴森雾气,都通过精致的 parallax 效果生动呈现。 怪物设计灵感来源于凯尔特、英格兰、爱尔兰、苏格兰和威尔士神话,每个生物都有独特的动画和个性,比如 Grendel 的贪婪眼神或 Púca 的狡黠模样。配乐由 Henry Taylor 创作,原声音轨只有 5 首,但它们完美契合游戏的黑暗幽默调性,让人在烹饪时感到一种诡异的宁静。

在 Mac 上运行时,游戏丝滑流畅,支持全控制器操作,包括 Xbox 和 PlayStation 手柄。 系统要求不高,只需 macOS 11 (Big Sur) 或更高版本、Apple M1 或 Intel Core M 处理器,加上 2GB RAM,就能轻松启动。存储空间仅需 500MB,适合轻度 Mac 用户随时开启一段冒险。

Early Access 阶段的亮点与挑战

作为一款刚进入 Early Access 的 Mac 游戏,Hungry Horrors 目前提供了 5 个生物群落、20 个神话生物、42 道传统菜肴和 7 个传奇 NPC。 这些内容已经足够支撑数小时的游玩,尤其是结合了永久进步系统,让初次上手就能感受到成就。玩家反馈中,许多人赞赏其“傻乎乎却有趣”的玩法,这让它在众多 deckbuilder 中脱颖而出。

不过,早期的版本也暴露了一些小问题,比如动画打磨不够或控制器切换的偶发卡顿。但开发团队反应迅速,通过频繁更新来优化体验。 比如在 0.1.6 补丁中,他们调整了 Windows 的全屏模式以兼容录屏软件,同时修复了 Nook 事件中的奖励 bug。 更早的 0.1.2 更新则让 Table Fork 的首次重掷免费,并修正了银质食材的生成问题。

近期更新详解:从平衡到新内容的注入

进入 Early Access 后,Clumsy Bear Studio 保持了高频迭代的节奏。1 月 14 日的 0.1.5 补丁聚焦平衡调整,优化了多个系统,同时修复了合成窗口在梦境中的打开 bug 和重复出口门的显示问题。 这让游戏的流程更顺畅,尤其在探索后期生物群落时。

再往前,1 月 11 日的 0.1.3 更新添加了公主的更多闲置动画,并为合成目录引入分页功能,提升了用户界面友好度。 控制器支持也得到加强,USB 连接的手柄能无缝切换模式,避免了以往的输入冲突。1 月 10 日的 0.1.2 则针对物品一致性进行优化,比如 Chafing Dish 现在正确提供每道菜 +1 饥饿值,Basket 也能准确给予金币奖励。

更早的更新如 0.1.1(1 月 8 日)引入了法语、德语、意大利语和土耳其语支持,扩展了本地化范围。 它还改进了控制器检测,并修复了调味站的软锁问题。12 月底的 0.0.108 补丁带来了重大内容扩充,包括 Merlin 和 Morgana 等新角色、调味站系统和怪物等级机制。 这些变化让 deck 构建更具深度,玩家能覆盖菜肴能力,应对更复杂的挑战。

玩家视角:为什么这款 Mac 游戏值得一试

从评论来看,许多 Mac 用户欣赏游戏的低门槛和高重玩性。一位玩家在 Steam 上写道,这款游戏“奖励耐心和观察”,而非盲目抽卡。 它的像素艺术和民间传说元素,也让它成为文化爱好者的佳选。虽说 Early Access 意味着还有完善空间,比如计划中的额外模式和故事线,但当前版本已然提供了一个完整而有趣的体验。

如果你是 Mac 上 roguelite 卡牌游戏的粉丝,或者对英国神话感兴趣,Hungry Horrors 的烹饪 twist 会带来新鲜刺激。价格亲民,早买早享受,随着更新滚滚而来,它只会越来越美味。

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