Kingdom’s Deck for Mac 是一款为macOS系统设计的创新型单机卡牌游戏,它巧妙地将卡牌构筑、Roguelike冒险与王国管理元素相结合,在熟悉的爬塔框架下创造了独特的桌面策略体验。
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核心游戏机制与特色
游戏的核心循环围绕“爬塔”展开,玩家需要指挥英雄通过由节点连接的地图,挑战逐渐增强的对手。其特色在于深度融入的“王国”系统。玩家获得的不仅仅是新卡牌和遗物,更包括可以升级与部署的领土与建筑。这种设计让每次冒险的收益超越单次旅程,赋予长期策略以实质性意义。
战斗采用动态卡牌对战系统。玩家需要管理能量,打出攻击、技能与能力卡牌来击败敌人。与传统卡牌游戏不同,本作引入了“桌面站位”概念,部分卡牌效果与单位在桌面战场的相对位置相关,增加了策略维度。
游戏美术风格采用了精美的桌面微缩模型视角,英雄、敌人与场景都如同精致的实体模型,营造出独特的沉浸式桌面对战氛围。
近期重要更新内容
根据开发团队的发布日志,近期更新为游戏带来了显著的内容扩充与系统优化。
全新英雄职业“织法者”加入:此次更新引入了第一个全新可玩英雄。织法者是一位操控时空与奥秘符文的大师,其专属卡牌库围绕“预言”、“时间扭曲”和“符文共鸣”三大机制构建。玩家可以通过预知敌方行动、调整回合顺序以及组合不同元素符文来产生连锁效果,玩法与现有英雄差异显著。
王国建设系统扩展:更新大幅拓展了王国管理部分。新增了“学院”、“奥秘图书馆”和“工匠坊”三种可建造设施。学院允许玩家永久强化特定类型卡牌的基础数值;奥秘图书馆则提供每局游戏开始时的一次性强大法术卷轴;工匠坊能在冒险途中为玩家的遗物附加额外属性。这些建筑使得局外成长路线更加多样化。
第三章关卡重制与全新首领:游戏的第三章“王冠高塔”地图得到了完全重制,采用了全新的关卡机制“动态王座室”,房间布局会在每次探索时发生变化。同时,该章节的最终首领战被替换为全新的“双生王储”,这是一场具有两阶段、需要同时管理两个战场的挑战性战斗。
平衡性调整与游戏体验优化:本次更新对超过50张现有卡牌进行了平衡性调整,重点提升了部分使用率较低的卡牌效果。在技术层面,游戏优化了Metal渲染管线,在Apple Silicon Mac上实现了更高的帧率与更低的能耗。此外,更新还添加了完整的游戏手柄支持(包括对PS5 DualSense和Xbox Series X控制器的自适应扳机特性支持),并增加了多个可辅助决策的新战斗数据统计面板。
新的游戏模式“挑战秘境”:更新后,玩家在通关主线后可以解锁“挑战秘境”模式。该模式提供每周刷新的特殊规则组合(例如“初始能量翻倍,但每回合弃牌”),玩家需要在特定规则下竞争通关速度,并上传成绩至全球排行榜。
Kingdom’s Deck for Mac 通过持续的更新,不断丰富其卡牌策略与王国模拟的融合体验,为喜爱深度策略的Mac玩家提供了一个不断进化的桌面冒险世界。