Liquid Glass 这个设计从 iOS 26 推出后就不会消失了,这是根据一场苹果开发者工作坊的详细记录得出的结论。
2025 年 WWDC 上,iOS 26 正式亮相,苹果对 iPhone 操作系统的外观和手感做了大幅调整。从 iOS 7 到 iOS 18 一直沿用的简洁扁平设计,被换成了更圆润、半透明的风格,大家都管它叫“Liquid Glass”。
发布半年多过去了,这个新设计语言依然争议不断,尤其是开发者们,对 Liquid Glass 几乎没什么调整选项。不过,这并不意味着苹果会很快放弃它,甚至他们已经把态度说得非常明确。
Captain SwiftUI 博客详细记录了一场为期三天的面对面活动,名叫“来聊聊 Liquid Glass:新设计工作坊”,地点就在苹果纽约办公室。参与者有机会和苹果的开发者关系团队以及设计布道者团队面对面交流。
简单来说,这场工作坊就是教开发者怎么在自己的 App 里用好 Liquid Glass,包括按钮和控件的摆放建议等等。
但更关键的是,从这次活动里能明显看出,苹果的设计布道者团队对开发者们关于 Liquid Glass 的看法是什么反应。
虽然普通用户对 Liquid Glass 的评价有好有坏,但有些开发者以及网上声音比较大的用户,一直盼着这个界面大改能被苹果抛弃。
具体来说,他们不满 iOS 26 里文字可读性变差,还得为了新设计去改已经跑得好好的 App。不少人觉得这次更新是形式大于功能,哪怕苹果在 iOS 26 测试阶段反复做了调整也没能平息不满。
后来苹果前人机界面设计负责人 Alan Dye 被 Meta 挖走,大家一度觉得 Liquid Glass 会跟他一起“下课”。结果当然没发生。
据说,苹果的设计团队听到开发者对 Liquid Glass 的不满时,反应是“真的大吃一惊”。
博客里写道:“他们真的很意外开发者还抱着这种想法。”苹果明确表示,Liquid Glass 会继续推进、不断演进,并且会在整个生态系统里进一步扩展。
实际影响就是,等 Xcode 27 发布后,开发者就必须在 App 里使用 Liquid Glass,那些延迟适配的开关会被彻底关掉。
WWDC 2026 之后,Liquid Glass 会怎么继续演进
苹果开发者关系团队据说对即将到来的 WWDC 2026 和 Xcode 27 挺兴奋的,不过没透露具体会推出什么新东西。

iOS 18(左)和 iOS 26(右)看起来差别挺明显。
不过他们提到,Liquid Glass 毕竟还是个比较新的设计,所以目前开发者能用的相关设置和调整选项还不多。但这种情况很快可能会改变。
有传闻说,WWDC 2026 会给开发者带来更多 Liquid Glass 的自定义选项。而普通用户据说能用上一个全系统级的 Liquid Glass 强度开关,轻松调整 iOS 的整体视觉效果。
Xcode 27 以及对应的 iOS 27、iPadOS 27 更新,预计会在 2026 年 6 月 8 日的 WWDC 上发布。