Roblox到底是什么?一文搞懂所有关键信息

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Roblox从2006年上线起,慢慢从默默无闻的小平台成长为游戏界的巨头,不过它一直饱受争议,比如内容审核不严,还有靠孩子赚钱的商业模式。下面就是关于这款游戏你需要知道的一切,最近更新时间是2026年4月24日。

Roblox既是一款游戏,也是一个创作平台,支持大多数手机、游戏主机和电脑。玩家可以挑选开发者做出来的各种体验,还能通过应用内购买来买游戏里的东西和其他特权。

因为平台设计可爱,又给玩家很大自由度,Roblox在小孩中间特别受欢迎。疫情期间更是火爆,大人想在家搞开发赚外快,小孩则宅在家里玩游戏。这些因素加在一起,才造就了今天的Roblox。

Roblox最特别的地方在于它的专有开发工具。玩家不能直接在游戏里搭关卡,创作者得用Mac或PC上的独立开发软件。内容上传到Roblox之后,就能通过各种方式赚钱。

另一家叫Media Molecule的公司曾经用《小小大星球》系列开创了“玩家创作”模式,但创作者没法直接赚钱。Roblox的思路类似,不过体验只能在开发软件里做,不能在游戏内完成。而且Roblox没有统一的主线故事,主要靠开发者做的各种体验来吸引人。

Roblox:作为游戏

Roblox不是传统意义上的单机游戏,它其实是个平台,上面全是开发者用专用引擎做的各种体验。打开Roblox,映入眼帘的就是一堆“体验”或小游戏,随便点就能玩。

Roblox平台的开发者可以自己设计体验,还能对内容收费

这款游戏特别受小孩子欢迎,主要因为YouTube上的传播。很多针对低龄观众的博主发现,Roblox里的小游戏颜色鲜艳又可爱,很容易吸引孩子。于是这些博主就找团队专门做小游戏,然后靠变现赚钱。

小孩在YouTube上看完视频后,通常会被弹窗引导下载游戏。看到别人玩自己也想试试,加上游戏本身很可爱,很多孩子很快就上瘾了。

这种通过社交媒体推广特定小游戏的循环,让Roblox赚得盆满钵满。连Epic Games都学着在《堡垒之夜》里搞品牌赞助的体验。

Robux是什么?

Roblox靠应用内购买系统赚钱,再用这套系统给开发者分成。平台里的货币叫“Robux”。很多游戏和App都用类似方式,让用户一次性买大量货币,不用每次都验证真实支付。

Roblox的应用内购买有点复杂。你需要用Robux买游戏里的道具和装饰,但很多小游戏里还有自己的货币,你又得用Robux去换。

比如在《收养我》这类小游戏里,完成任务能赚“钱”,想买特殊内容或更多“钱”的时候,就得花Robux。

Robux的兑换比例很简单——除以100就是对应美元金额。大人算起来容易,但对孩子来说就模糊了实际价值。

平台有每月订阅服务,花4.99美元就能每月获得450 Robux。直接在官网买或者在亚马逊买礼品卡会更划算。

Roblox商城是什么

Roblox商城(以前叫目录)就是卖各种玩家能看到的道具、配饰和自定义选项的地方。在头像菜单里,你能找到头发、衣服、脸部等。开发者也可以在自己的小游戏里做单独的销售系统。

这是头像编辑器的默认界面,里面全是价格离谱的商品

开发者用Mac或Windows上的专有软件可以制作并上传道具,卖Robux。普通玩家不能在游戏里自己做关卡,但可以在商城买卖限量物品。

很多小孩分不清这些区别,也搞不懂物品到底值多少钱。家长一定要留意应用内购买,最好设置密码。孩子没人管的话,很容易就花掉好几千块,而且可能没法退款。

怎么把Robux换成真钱

只有开通Premium订阅的玩家,在满足条件后才能把Robux换成现金。

  • 拥有有效的DevEx账户
  • 账户累计赚到至少3万Robux
  • 绑定验证过的邮箱
  • 年满13岁

满足要求后可以申请开发者兑换计划。审核通过后,每个月能按当前汇率提现一次。

也就是说,开发者或玩家至少要卖出114美元的东西,才能提现。有人为了快速赚钱,就上传个简单笑脸表情,然后卖几百美元。具体效果怎么样不清楚,但家长最好提醒孩子小心骗局。

2025年9月5日,兑换汇率从0.0035美元上调到0.0038美元,3万Robux能换到的钱从105美元涨到114美元。礼品卡金额也有调整,但直接买Robux的比例基本还是100:1。

审核和监管

因为Roblox主要用户是小孩,平台设置了不少安全措施。比如头像创建工具会阻止低俗物品和不合适服装。

这些系统都是自动的,并不完美——玩家还是得自己举报漏网之鱼。比如有人举报“法西斯游乐场”和“虚拟脱衣舞俱乐部”,说明平台有时抓不到或者理解不了什么该禁。

实时聊天加上应用内购买,真的让家长很担心

查看其他玩家资料时,有“报告问题”按钮。家长或玩家可以举报奇怪行为、不当消息等问题。

游戏里有小游戏内的实时聊天,也有玩家间的私聊。平台会过滤电话号码之类的敏感信息,也不允许骂人。但玩家还是能交换用户名,转到Discord之类的外部软件见面。

已经出现过儿童掠夺者利用这一点的情况,他们先在游戏里吸引小孩去他们开发的新世界,等孩子转到第三方聊天软件后,所有保护就都没了。

据说Roblox除了封禁违规账号之外基本不管,违规者再注册新号就能继续。封禁也不影响赚钱,因为他们可以在被封前把游戏转给别人。所以违规行为基本没有代价。

家长可以通过安全设置限制游戏部分功能,关闭游戏内聊天,还能隐藏其他资料。

游戏之外还有一个完全不同的开发者世界。这些开发者只要13岁以上就能加入,经常在Discord等平台沟通,Roblox管不着。

如果孩子想通过开发Roblox赚钱,可能被小团队招募。这些团队很多是其他小孩或年轻人运营的,Roblox对他们之间的事概不负责。家长必须自己盯紧,确保孩子被公平对待、该拿的钱能拿到。

年龄验证和成人内容

经历多次诉讼和议员关注后,Roblox推出了年龄验证系统,按不同年龄段设置规则。验证由第三方Persona完成,会分析孩子脸部视频或扫描身份证和自拍。

无法验证或被判定13岁以下的孩子,不能使用“可信连接”来无过滤聊天,也不能玩未分级或13岁以上评级的体验。

年龄验证现在是全球政府都很重视的问题。Roblox多次被起诉,说它没做好保护孩子远离成人内容和掠夺者。

最新的年龄验证系统分成三个层级,所有用户都要验证才能进入对应类别。

目前内容分为minimal、mild、moderate、restricted。Roblox计划2026年改用国际年龄分级系统,到时候会看到ESRB或PEGI评级。

  • Roblox Kids(5-8岁):默认关闭和其他玩家的直接聊天,家长可以逐个玩家允许。只允许minimal和mild内容。
  • Roblox Select(9-15岁):家长可以为9-12岁孩子开启和其他16岁以下玩家的全局聊天。13-15岁默认有文字和语音聊天,但限制在9-17岁范围内。最多能玩moderate内容。
  • 标准Roblox(16岁以上):除了18岁以上才能玩的restricted内容外,没有其他聊天或内容限制。

18岁以上成人自然不用担心任何内容限制或家长控制。

Roblox也在努力禁止任何性相关内容(明示或暗示),把私人区域(如卧室、浴室)和“成人”区域(如夜店)限制在18岁以上。

这些调整是在政府施压和儿童被掠夺者利用的诉讼背景下推出的。路易斯安那州检察长Liz Murrill就说过,Roblox是“儿童掠夺者天堂”。

这些措施可能还不够,因为年龄验证很容易被YouTube上的视频或AI生成的身份证图片绕过。平台还是主要靠自动化系统检测不当内容,也很容易被钻空子。

Roblox:作为内容平台

虽然做小游戏和内容只有开发者能做,但成为开发者门槛其实很低。只要有Mac或PC,下载免费的Roblox Studio就行。

Roblox要求开发者年满13岁才能变现。上传头像道具需要一定能力,做小游戏则要基本的编程知识。Roblox Studio用的语言是Lua 5.1。

上传东西之后,哪怕只是件简单T恤,只要有Premium订阅就能卖。物品卖出后,开发者能拿到一部分Robux收入。

这个游戏有自己用Robux购买的虚拟货币

社交媒体博主很喜欢Roblox平台,因为不限制自我推广。小游戏菜单和启动页能放YouTube链接。这样他们既能靠应用内购买赚钱,又能在YouTube上赚广告费。

随着平台壮大,做Roblox体验的开发工作室也越来越大。有些工作室几十个人全职做一款小游戏,收入够生活。但Roblox对这些工作室怎么运营、怎么发工资完全不管。

游戏本来想吸引孩子学编程做体验,结果经常出现小孩组队和大型工作室竞争的情况。有报道说有些团队会利用童工,不好好付钱甚至不付钱。因为Roblox不监管,你家孩子可能被欺负,干很多活却拿不到什么报酬。

Roblox:这家公司

Roblox公司2004年成立,之后经历了很多版本。App偶尔会有热度爆发,但一直稳居应用商店游戏榜前列。

根据Roblox官网2024年4月1日的数据,有240万开发者、440万活跃体验,之前显示的支付金额数据已经不见了。2021年12月那会儿是950万开发者、2400万体验,向社区开发者支付了7.61亿美元。

平台覆盖180个国家,支持11种语言。Roblox称平均每天有3200万活跃用户。

开发、变现和社交媒体影响力的垂直整合,让Roblox成为百亿美元公司。它在2021年3月10日上市,当时市值450亿美元。

投资者希望Roblox能继续增长

上市时的兴奋和股价暴涨没持续多久,2022年初就大跌。现在RBLX股价在37.84美元,市值239亿美元,只有上市时的一半左右。

小孩的兴趣来得快去得也快,可能哪天就换下一个热门游戏了。疫情红利过去后,很多公司包括Roblox都缩水了不少。

不过只要孩子还喜欢玩,家长就得留意。可以在iOS里设置家长控制,禁止应用内购买,关闭游戏聊天,还要注意孩子玩的游戏是不是有不当内容或粗鲁玩家。

如果孩子想开发Roblox体验,先和他们聊聊童工问题、怎么赚钱、目标是什么。平时多关注他们,和谁合作,有没有涉及真钱。

据说玩家和开发者因为内部关系,很多问题都不敢说出来。一旦被当成“告密者”或名声坏了,以后可能再也进不了团队,也没法自己组队。

支付争议

2021年8月,Roblox因为对待开发者的方式受到猛烈批评。YouTube频道People Make Games在8月19日发布长视频,指出Roblox在剥削开发者。

虽然Roblox给开发者提供了赚钱机会,类似苹果App Store,但实际情况对做体验的创作者来说要难得多。

问题之一是Roblox主要用Robux(游戏内货币)来结算,而不是直接给现金。这导致开发者赚的钱很容易就花在平台里,根本出不去。

用户把Robux提现时拿到的钱非常少

这被比作19世纪矿业公司发的代币,只能去公司商店买东西。工人如果想换成现金,会被收取手续费,实际拿得更少,最后还是得在公司消费。

除了买游戏道具,Robux还能用来在平台内买广告,而广告业务也是Roblox自己做的。

在分成比例上,开发者只能拿到Robux交易价值的28.9%,Roblox拿48.9%,应用商店拿22.3%。相比之下,苹果、Steam、Xbox、PlayStation通常只收30%,Epic和微软Windows游戏销售更是只收12%。

Roblox自己的开发者页面说这么多费用是运营平台的成本,包括给苹果等商店的22.3%。

黑市就是为了绕过Roblox的抽成

正因为平台内交易和提现赚得少,才催生了黑市。很多玩家(往往是孩子)被引导到平台之外的非法网站。在那里卖贵重物品不用交手续费,价格便宜得多。

黑市还能用Robux换现金或其他东西,绕过公司规定。据说这些黑市已经存在很多年,Roblox基本没管。有人认为平台经济其实很依赖这些地下交易。

即使Roblox知道这些非法交易,也只是封禁用户。People Make Games联系公司求证时,没得到直接回复。

Roblox还计划从2027年开始拿得更多,所有和第三方外部内容的合作都要给Roblox分成。

开发者以前靠品牌合作绕过高手续费赚钱,现在这个做法被批对用户不友好,引发强烈反对。

不知道Roblox还能火多久,毕竟Epic已经在抄它的模式了。不管怎样,这都不是适合它目标儿童用户的理想环境。

2021年12月15日更新,补充了People Make Games后续视频内容。

2025年8月18日更新,加入了诉讼信息、游戏改动以及因儿童剥削和掠夺者问题引发的年龄验证调整。

2026年4月23日更新,加入了年龄验证、审核机制和Robux汇率的最新变化。

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