Roblox正把游戏推进独立应用和网页浏览器,与此同时仍有182起联邦儿童性剥削案件未结。
公司在9月11日宣布,创作者将能把游戏作为独立产品发布到手机、电脑和主机。到2026年底,玩家也能在Chrome里直接打开Roblox游戏,不必再安装主应用。
独立上架和浏览器链接,会让这些游戏经由应用商店、搜索、视频、社交帖、私信和邮件接触到更多人。Roblox没有说明每款游戏是否都会带上主应用里的防护,也没有说明由谁来落实。
此前的儿童安全报道已经写过:Roblox的社交功能能让孩子和陌生人搭上线。对话随后可能转到站外服务,平台的审核工具就管不到了。
Roblox也没有确认移动端方案是否包含常规的iPhone和iPad应用。它没说由谁上架、苹果如何审核,以及上线后由谁负责审核。
入口变多,风险并没有变
截至9月1日,仍有182起联邦案件在多地区诉讼中待审,原告指控Roblox为儿童性剥削和性侵提供了便利。原告称,他们还是未成年人时,就被掠食者通过平台接触并利用。
Roblox否认有不当行为。公司强调自己有年龄核验、自动系统、人工审核员、家长控制和按年龄设置的限制。
到7月30日,至少已有10个州检察长就儿童安全问题起诉Roblox。多起案件指控相近:Roblox一边把平台说成适合低龄用户,一边没能挡住掠食者。
路易斯安那州于2025年8月14日起诉Roblox,指控该平台为儿童性虐待材料和剥削提供便利,既没落实基本安全控制,也没向家长充分警示。
随后,肯塔基州于10月6日起诉。它指控Roblox的产品设计、营销和安全做法让儿童暴露在性剥削风险中,并误导家庭低估这些风险。
得克萨斯州于11月7日宣布起诉。它指控Roblox违反在线安全法律,并就儿童可能在平台上遭遇的危险欺骗家长。
佛罗里达州于12月11日起诉,指控Roblox夸大平台安全性,却没能阻止儿童接触露骨成人内容,或被掠食者联系、诱导。
另有一些州已达成和解,要求公司支付数百万美元,并增加防护措施。
亚拉巴马州和西弗吉尼亚州在4月分别结案,合计赔偿超过2300万美元。协议要求对所有用户进行年龄核验,并收紧16岁以下儿童可用的内容和沟通功能。
内华达州于4月15日达成1000万美元和解,Roblox另承诺投入250万美元用于安全项目。协议还要求增加家长控制,并设立执法联络人。
这些和解并不认定责任,Roblox也否认有不当行为。但协议本身说明,监管方要求的防护已经超出平台此前提供的范围。

Roblox试玩
平台仍有漏洞的证据也不只来自美国。澳大利亚监管测试发现,成年人可以向年幼儿童发送好友请求,且不必经过家长同意。
儿童和成人还能在游戏外的论坛里互动,儿童的资料和关系网仍对外可见。8月19日,澳大利亚电子安全专员拿到一项可由法院强制执行的承诺,要求Roblox默认将儿童账号设为私密,并限制陌生成年人联系儿童。
Roblox还必须改进投诉系统,并聘请独立审计方检查其防护措施,包括年龄估算技术。公司须在承诺生效后三个月内落实这些改动。
应用商店审核盯不住每一段互动
任何经App Store分发的独立iPhone或iPad游戏,都要遵守苹果审核规则。含用户生成内容的应用必须过滤不当材料、提供举报工具、允许用户拉黑骚扰账号,并公布联系方式。
应用审核可以要求这些防护在提交时就存在,但苹果并不运营审核系统,也不会在上线后盯住每一次互动。
Roblox已经在App Store上架。苹果可以要求配备审核工具,真正运行这些工具、并在失效后作出响应的,仍是Roblox。
网页游玩则把应用商店整条路径都拿掉了。一条来自搜索、社交媒体、视频、私信或邮件的链接,就能把玩家直接送进受支持的游戏。

Roblox钱包概览
Roblox没有说明网页游玩是否沿用主应用同样的年龄核验、家长控制和沟通限制。Chrome会先上,其他浏览器随后跟上。
年轻创作者另有一摊麻烦
指控性剥削的诉讼,和针对Roblox创作者经济如何对待儿童、青少年的批评,并不是同一件事。2021年People Make Games的调查指责Roblox让年轻开发者承担高强度工作,却几乎拿不到报酬。
年轻创作者可以加入在Roblox之外组织的开发团队,常见渠道是Discord。这类安排让平台很难看见工时、所有权争议、欺凌,以及收益如何分配。
Roblox提供开发工具、托管、分发,以及用来向创作者付款的虚拟货币。符合条件的开发者可以把赚到的Robux换成真钱,但兑换门槛和汇率由Roblox掌控。
Roblox称,自2013年以来,创作者通过开发者兑换计划累计获得超过50亿美元,其中截至6月30日的12个月约17亿美元。
这些数字只说明Roblox向创作者整体付了多少钱,并不说明开发团队如何分账,也不说明每位参与者是否得到公平报酬。
Roblox还在用应用内的提示式工具Build降低做游戏的门槛。新西兰的一次内测里,用户发布了约9000款游戏,Roblox称其中71%的创作者从未用过专业版Studio软件。

在Roblox里写提示
Build可能让更多人真正走进游戏开发。它也可能把缺乏经验的创作者带进一套所有权和分成并不总是清楚、也不容易强制执行的经济里。
Roblox Wallet将在2026年晚些时候向符合条件、年满18岁的美国独立创作者开放。账户会在收益结算后按日打款,但年龄限制意味着它解决不了未成年人参与开发团队时如何拿到报酬的问题。
防护得跟着游戏一起走
Roblox正在扩大按年龄推荐,并审核创作者提交、供使用前过审的Quick Words。新的好友聊天页会跟着玩家跨游戏保留,语音输入也在游戏内消息中逐步上线。
游戏进入新的分发渠道后,这些功能会给Roblox带来更多需要审核的沟通。公告没有说明审核、举报工具和家长控制,会不会在主应用、独立版本和网页浏览器里保持一致。
公司数据显示,第二季度玩家在Roblox上花费了290亿小时,覆盖180多个国家。
Roblox已经讲清楚它打算怎样让游戏更好找、更好开、更好赚钱。它还没说明监督会不会以同样速度跟上。平台还在抢更多玩家,儿童安全和年轻创作者的问题仍挂在那里。