
iOS 26和iPadOS 26的第三个开发者测试版如期而至,新增了iPad光标定位功能、全新壁纸配色方案,以及若干视觉调整与改进。以下是具体更新内容。
在第二个开发者测试版发布两周后,苹果于本周一推出iOS 26开发者测试版3。本次更新将版本号提升至23A5287g,此前版本为23A5276f。
iOS 18主要聚焦苹果智能功能,而iOS 26则采用全新的”液态玻璃”设计语言,这一设计已应用于苹果全平台。该系统的动态界面元素模拟真实玻璃质感,取代了自iOS 7至iOS 18沿用的扁平化设计。
更新包含专属游戏应用,改进了图像游乐场和快捷指令,并为信息与电话应用增添新功能。此外,苹果发布基础模型框架,支持开发者在第三方应用中使用苹果智能工具,视觉智能功能现已支持截图处理。
iOS 26整体带来多项变革,部分新功能专为iPhone创意工作优化,另一些则更适用于商业场景。第三个测试版延续了第二个测试版的设计理念,主要针对液态玻璃材质进行微调。
默认壁纸新增配色方案
iOS 26采用独特的动态默认壁纸,青绿色与天青蓝圆点会随设备移动产生交互。第三个测试版为系统壁纸新增三种配色方案。
目前iOS 26默认壁纸共提供四种配色:
最引人注目的是”暮色”选项,采用粉紫配色替代此前”暗影”和”光晕”的蓝色系。首个测试版预装的壁纸配色现命名为”天际”。macOS Tahoe第三个测试版也同步更新了屏保与壁纸。
第二个测试版已显著降低液态玻璃元素的透明度,第三个测试版进一步强化这一特性。控制中心等系统组件的毛玻璃效果更加明显,呼应苹果早期操作系统风格。
本次更新还修复了主屏幕图标对齐问题:无论程序坞中图标数量是否少于四个,现在均可保持居中显示。照片和文件应用图标也有细微调整。
iPadOS 26测试版3新增光标放大效果,快速晃动光标时会如macOS般放大显示,便于定位。
总体而言,iOS 26第三个开发者测试版实质性更新有限,主要新增壁纸配色和界面微调。按照苹果每1-2周发布新测试版的节奏,后续版本或将带来更多功能改进。