iOS 26.2 的第二个开发者测试版现已发布,带来了系统动画的调整和游戏应用的更新。以下是具体内容。
在首个开发者测试版发布一周多之后,苹果于周三推出了 iOS 26.2 开发者测试版 2。此版 iOS 软件更新的构建号为 23C5033g,高于之前的 23C5027f。
总体而言,iOS 26 和 iPadOS 26 带来了大量更改,包括苹果备受争议的“液态玻璃”设计语言。随后的 iOS 26.1 更新则为液态玻璃引入了自定义选项和新的切换开关。
与此同时,iOS 26.2 的第一个开发者测试版增加了更多个性化液态玻璃材质的方法。iOS 26.2 开发者测试版 1 还为日本用户启用了第三方应用市场,并包含了对所谓的“Apple Creator Studio”的隐晦提及。

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至于周三发布的开发者测试版,苹果对操作系统的观感进行了一些更改。
CarPlay 和游戏应用也获得了更新,而 Mac 用户现在可以使用一个全新的摄像头功能。
液态玻璃微调
内置的“水平仪”和“测距仪”工具的用户界面已更新,采用了苹果的液态玻璃材质。这实质上意味着这些应用现在采用了类似玻璃的透明元素,而非扁平设计。

在 iOS 26.2 测试版 2 上(左图),测距仪应用现在使用了液态玻璃。而 iOS 18 上(右图)则未使用。
例如,水平仪工具现在显示两个液态玻璃圆圈,它们彼此互动并与屏幕上的数字交互。
这是一个精巧的视觉调整,但并未以任何有意义的方式改变用户体验。
苹果还对 iOS 系统中使用的菜单动画进行了一些调整。例如,在“照片”应用中点击省略号图标时,菜单动画现在带有“弹性”效果。
修改后的动画更接近于苹果在 2025 年 WWDC 上预览的效果。在编辑主屏幕小组件时也能看到这种效果。
游戏和 CarPlay 更新
游戏应用已更新,增加了一个启动画面,告知用户 iOS 26.2 中的导航更改和可用功能。

iOS 26.2 测试版 2 为游戏应用引入了新的启动画面。
尽管这些功能在 iOS 26.2 测试版 1 中也可用,但苹果重点强调了以下几点:
- 游戏应用现在会显示用户当前正在游玩的游戏的实时活动和更新。
- 用户现在可以查看好友正在玩的游戏以及即将发布的游戏。
- 可以在游戏应用中查看、排序和筛选从 App Store 下载过的游戏。
- 用户可以直接从游戏应用邀请好友参加挑战和实时多人游戏。
- 当好友超越你的最高分时,会显示通知,让你可以回击挑战。
苹果似乎正在力推其内置的游戏应用,但该应用是否会真正受到 iPhone 和 iPad 玩家的欢迎还有待观察。
与此同时,CarPlay 在 iOS 26.2 测试版 2 中获得了一个新的切换开关。苹果增加了一个开关,允许用户在 CarPlay 中启用和禁用置顶信息。
此前,CarPlay 会镜像用户在 iPhone 上的 iMessage 设置,但现在用户可以自由地将 CarPlay 中的置顶信息调整为一个独立选项。
至少可以说,这并非突破性的改变,但 CarPlay 的这个切换开关可能会对某些用户有用。苹果还在周三推出了一项新的 macOS 功能。
macOS Tahoe 26.2 允许将 Mac 用作摄像头环形补光灯
macOS Tahoe 获得了一项名为“边缘补光”的新功能。该功能会在 Mac 显示屏的边缘添加一个虚拟光环,帮助在通话时照亮你的面部。边缘补光是一个受欢迎的改变,尽管它可能并非对所有人都有重要意义。

macOS Tahoe 26.2 的第二个开发者测试版包含一项名为“边缘补光”的新功能。
边缘补光对你是否有用,很大程度上取决于你的工作流程。如果你需要录制视频或经常因工作或日常生活需要通话,那么边缘补光无疑会让事情变得更轻松。
总体而言,iOS 26.2 的第二个开发者测试版是一个相对较小的更新。除了边缘补光和新 CarPlay 切换开关外,周三发布的开发者测试版中的大多数更改本质上都是界面美观方面的。
苹果几乎每两周就会部署新的 iOS 和 iPadOS 开发者测试版,这意味着我们很可能在后续的软件版本中看到更多功能和更改。