大家聊iOS 26的时候,大多被社交媒体上“要跟iOS 7一样大争议”的氛围带偏了。其实真正重要的是,Apple Intelligence到现在还没真正活过来。
我这篇iOS 26一年后回顾,主要说说那些真正影响我们每天用iPhone的改动。新功能不少,App也有更新,还有Liquid Glass这个新材质,但绕不开的大象还是AI的持续延期。
如果你是来等我一起骂苹果翻车的,那这篇文章可能不适合你。说实话,我到现在还是觉得,苹果在人工智能上这个起步慢得有点尴尬,反而可能是它这几十年来最聪明的一次技术决策。
苹果本来没打算这样,但现在看来简直成了神操作。AI竞赛里真正的赢家,是等别人把赛道铺好、终点线画完才开始跑的那一个。
AI部分我放在文章最后再说,先聊聊iOS 26这一年到底给我们带来了什么。
iOS 26用了一年后:Liquid Glass
我现在用iPad Pro接外接显示器写这篇文章,Drafts的Slide Over窗口就有清晰的玻璃边缘,底下正在播放的2025 WWDC keynote视频颜色会透过来,在边缘上晃动。

iOS 26一年后:Liquid Glass在有些地方明显,有些地方不那么明显
Liquid Glass不只出现在iOS 26,但我这里只说iOS上的情况。它在主屏和锁屏上最显眼。
苹果自家的App很快就全用上了新材质。弹出列表是烟雾玻璃效果,图标和按钮有明显的玻璃边缘,到处都在反光。
有东西在另一个东西前面移动时,下层会稍微透出来。抓住一个元素拖动,它还会跟着变形。
滑块像气泡一样,更多元素会滑进菜单里。整个设计思路就是极简框架加炫酷视觉。

iOS 26一年后:Liquid Glass彻底改变了界面元素的观感
Liquid Glass的核心动力是Apple Silicon。我完全相信苹果说的,其他手机做不出这个效果。
我个人挺喜欢引入Liquid Glass的。它有缺点,现在也还有,但比之前iOS又平又无聊的样子有趣多了。
Liquid Glass最大的赢点是交互更直观。比如你点按钮,菜单就从你点的位置弹出来。
锁屏和主屏也把Liquid Glass用得很好。你可以让图标完全透明,也可以统一染成某个颜色。

iOS 26一年后:Liquid Glass不会消失
苹果对Liquid Glass的打磨在iOS 26整个发布周期里一直没停,每次更新都有小调整,但还是没给用户彻底关闭这个材质的选项。
要是你还盼着那个开关,最好别等了。苹果已经明确表示,Liquid Glass很快会强制所有App使用,不会取消。
以后还会有更多优化,但这个靠Apple Silicon驱动的界面风格,会一直留下来。
当然,这是一年后的回顾,我们就先不说这些入门级内容了。
iOS 26用了一年后:自定义
iOS 26和Liquid Glass里最让我意外的一点,是身边好多人注意到了这个变化。不光注意了,他们还挺喜欢,而且真的去用了新的自定义功能。

iOS 26一年后:从主屏到锁屏的自定义选项
不少人直接用了主屏透明图标。不过除了这个和锁屏新时钟,别的变化其实不多。
不是说这些变化不重要,只是跟往年比整体少了一些。我很高兴苹果每年还在继续推自定义,但iOS 26确实只是刚够及格。
估计新材质占用了苹果本来可以用来做更多自定义选项的精力。我猜iOS 27会多一些功能,也会重点优化Liquid Glass。
因为Liquid Glass更像是给iOS换了层皮肤,而不是彻底重新设计,所以我没像以前那样大改Focus模式和主屏布局。只在一个健身Focus里试了透明图标,其他就没折腾。
我还是挺喜欢深色图标和带色调壁纸的。

iOS 26一年后:Liquid Glass影响了所有界面的样子
锁屏新时钟是亮点,完美展现了Liquid Glass。我每次刷通知看它缩小都看不腻。
还要特别提一下Apple Music的设计更新。虽然不算自定义,但带动画的锁屏专辑图让iPhone好看多了。
不过我还是希望苹果能再多做一点。Focus模式数量上限(现在是10个)太少了,系统动作的Focus Filter也需要更多。
壁纸、图标、小组件的管理系统也该更好。现在的方案够用,但做成一个独立App会舒服很多。

iOS 26一年后:我们需要更多Focus模式
我喜欢给不同场景用不同壁纸和图标,但操作起来菜单太多。我还希望不用把图片放照片App里就能设壁纸。
理想情况是全走Files,或者有个专门的iPhone设计App。也许很快就会有,传闻说AI会帮我们做自定义。
iOS 26用了一年后:社交
新的统一电话App布局,一开始很多人觉得烦,但用过之后就回不去了。垃圾电话不再刷屏最近通话,我也不会一不小心就点进去拨号。

iOS 26一年后:电话App全新的统一视图
我家里有些人一开始不愿意改,但试了之后都接受了。新布局很好地利用了联系人海报,各种功能也更方便找。
我还是觉得苹果的社交类App太多了。理想情况是全整合到联系人里,就不用单独的电话、FaceTime、联系人三个App。
信息App单独存在还合理,这个后面再说。
我说这个是因为电话App里已经把整个联系人功能塞进一个标签里了。突然让两个重要App消失可能太突兀,但我还是觉得重复有点奇怪。
统一布局是往正确方向走的一步。它把联系人放在最显眼的位置,因为点最近通话显示的就是联系人卡片。
长按还能直接跳视频通话或iMessage。苹果好像在慢慢往统一社交体验靠,只是进度有点慢。
电话App的变化不是iOS 26给iPhone用户的全部。影响最大的更新可能是来电筛选和Hold Assist。

iOS 26一年后:来电筛选是个很实用的垃圾电话过滤器
来电筛选就是字面意思。Siri会先问对方打电话的原因,你在锁屏就能看到对话,再决定接不接。
这个系统不算完美。我的号码进了某个贷款诈骗列表,每天用不同号码打来“更新你的贷款申请”。
不知道为什么,垃圾过滤和Siri筛选都拦不住。它是机器人,但声音够像真人。
结果我手机还是会响,我得挂断、拉黑、再举报。天天重复,真的烦。
我喜欢这个功能,不想关掉,但以前“未知号码直接转语音信箱”其实更高效。重要的话对方会留言。

iOS 26一年后:来电筛选需要更激进的选项
最好有个中间方案。Siri只筛选“可能认识”的号码,从没联系过的陌生号码直接挂掉。
FaceTime App也跟电话App一样改成了网格布局,用联系人海报展示。如果对方留了FaceTime视频留言(类似语音信箱但带视频),就会显示视频缩略图。
我身边好像没人知道这个功能,也没人用过。我觉得苹果这个设计挺好,但只能在对方没接的时候用,挺可惜的。
要是能随时发视频留言就好了。比如不想打字问“能FaceTime吗”,直接发个视频,对方就会在FaceTime App里立刻看到。

iOS 26一年后:FaceTime也换了统一视图
要是FaceTime也能并入统一的社交App就好了,不过苹果大概不会这么做。
最后,信息App这次升级挺实在的,大多数用户应该都能明显感觉到。
新布局把未知短信、推广消息、潜在垃圾短信分开。还有给每个聊天加背景的功能。
群聊多了输入提示,所有聊天都能发起投票。小改动,但很实用。
背景功能在群聊里特别有意思,能额外确认你是不是打在了正确的聊天里。

iOS 26一年后:信息App新增过滤选项
顺便说一句,Apple Vision Pro上背景和聊天气泡是分层的,效果更酷。
有些图片做背景效果好,有些一般。纯色和抽象图最稳,偶尔照片或表情包也行。
要是觉得太花,可以继续用纯黑或纯白。
除了Liquid Glass,iOS 26最大的升级都集中在社交领域。很高兴看到苹果每年都在继续改善这部分体验。
我还是希望苹果能多迈几步,做出真正的社交产品,但目前进展缓慢。现在除了公开联系人卡片(把联系人信息变成公开主页)之外,最缺的就是公开动态流。也许下次会来。
iOS 26用了一年后:应用
苹果专门为iOS 26推出或大更新的App有三个。这一年还有很多其他更新,包括新的Apple Creator Studio,但不在这次回顾范围内。
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iOS 26一年后:苹果自家App也都有更新
新相机App和照片App双标签大家应该都习惯了。Preview虽然有人喜欢,但很多人都扔进“其他”文件夹了。
这些功能这一年聊得够多了,我就重点说四个App:Apple Games、Apple Journal、Safari和Wallet。
Apple Games
永远别赌苹果在游戏上能做好。Apple Games刚公布时听起来挺有意思,但跟其他新App一样,落地后有点平。
它该有的都有:整合SharePlay、FaceTime、信息这些社交功能,还能显示Game Center数据。

iOS 26一年后:Apple Games没想得很周到
但它没能成为大家想去的游戏中心。像Invites和Journal一样,苹果发出来就没怎么宣传。
比Backbone之类的要好一些,没有一堆垃圾图标,也没有订阅,但总觉得缺了点东西。
打开Apple Games感觉像在刷别人的iPhone。它不太懂我平时玩什么,也不知道我现在想打开啥。
而且没有模拟器或串流App。只有App Store和Apple Arcade里的游戏。

iOS 26一年后:Apple Games可以学学游戏主机
我打开PS5,第一眼看到的是最近玩过的游戏,按时间倒序排列。下面还有我关注的游戏新闻。
Apple Games打开却是朋友在某个我好几个月没碰的游戏里刷的分数,还推荐继续玩Apple News里的Emoji Game。
社交功能也不够。没有匹配工具,也没法快速生成iMessage群聊或SharePlay。
未来Apple Games有可能成为iPhone游戏的中心,现在只是个没方向的目录。
Apple Journal
Apple Journal这次更新挺需要的。首先它现在能用在iPadOS和macOS上,还支持多个日记本。

iOS 26一年后:Apple Journal大扩展
Journal表面上看很简单,但能从设备里拉数据生成条目。现在最大的限制是这些建议只跟苹果自家服务关联。
地图知道你去过哪,健身记录最近运动,音乐知道你在听什么,照片能提供拍的图。挺好的,但iOS 27还得再补点东西。
首先,还是没法很好地把第三方App的日记导入Apple Journal。我的Day One用各种办法备份了,但苹果没给官方同步方式。
我以前试过别人做的捷径,想把带图片和文字的条目导进来,结果只成功了一半。
于是我花空闲时间对着Day One一条条检查,错的改好,删掉Day One里的原条目。

iOS 26一年后:多个日记本是必须的功能
我已经搞定了一部分,但Day One里还有962条要检查。不太理想。
能这么做全靠支持多个日记本。我建了好几个。
默认的Journal放每天自动生成的内容。Imported是Day One导入的。
还有一个Memories日记本,专门放想补过去的回忆,比如海军服役时的经历。
有个很少用的Dream日记本,偶尔做奇怪的梦就记下来。
最后我还试着建了个Minecraft日记,记录建的东西、探索的地方和当天截图。

iOS 26一年后:Journal建议以后要支持第三方App
Journal是个很有趣的App,我觉得大家都该用。至少不用担心数据被拿去训练AI。
我之前聊过希望苹果做社交平台,Journal其实可以成为其中一部分。想象一下共享日记,每个人都能提交带地图、照片、音乐的条目,其他人可以点赞、评论、也发自己的。
就是微型社交。私密、本地、没广告、按时间排序,只有你在乎的人和事。
苹果,这功能明明就在眼前啊。
更现实一点的愿望是,让用户能自定义地图上的地点名称。每次在家记录都要手动改成“家”,应该自动识别才对。
Safari
Safari因为Liquid Glass做了好几次设计升级。我听说很多技术宅想立刻找开关切回去,但我挺喜欢,就直接用了。

iOS 26一年后:底部的地址栏又小又好用
我本来就是底部地址栏用户,所以换成Liquid Glass和更简洁的界面很自然。内容占满屏幕,工具自动让路。
很多人截图说地址栏后面有图或文字时看不清。但其实没关系,继续往下滚就好了。
底部栏分成三个区域:前进后退、地址栏、三个点。
苹果一贯风格,每个地方都有长按、快捷操作。比如长按前进后退能弹出最近页面。
三个点菜单打开标签控制、书签、分享。分享按钮藏起来不太理想,但也没太生气。

iOS 26一年后:扩展和标签选项在一个菜单里
地址栏是最复杂也偶尔最烦的地方。长按有窗口控制、复制、分享、语音搜索。
语音搜索就是直接语音输入地址栏,再用默认搜索引擎搜索。
点地址栏可以输入网址或搜索词,右边还有刷新按钮。
左边那个拼图加两条线的按钮最麻烦。长按进阅读模式,点一下是长长的动作列表。
要注意,这个按钮会根据页面变化,有时点一下直接翻译或阅读模式,不是每次都一样。
菜单里是你的Safari扩展和各种可配置控制。

iOS 26一年后:三个点菜单里的更多选项
菜单右下角还有个新三个点,能打开更复杂的页面菜单,包括编辑前面菜单里的控件。
我感觉iPhone上的Safari还没定型,有点太跳了,不过我现在用的配置挺满意。
地址栏滚动时自动缩小让路很棒,透明效果也让网页更全屏。
苹果给Apple Vision Pro做了Immersive Browsing,感觉是Apple News格式(没广告)加阅读模式的结合。我希望这个能来iOS Safari。
虽然没有3D效果,但应该也很有意思。我本来就喜欢阅读模式,专门优化浏览体验的东西应该会不错。
iOS 26用了一年后:人工智能
苹果在2025 WWDC上对Apple Intelligence低调了很多,但还是到处都有提到。这次没过度承诺。

iOS 26一年后:实时翻译是个很好用的AI工具
我还没遇到需要实时翻译的场景,但有它在就安心。看过的真实演示都很靠谱,以后只会更好。
视觉智能现在整合进了截图工具。我用得不多,但几次挺方便。尤其是能直接用Google反向搜图。
Image Playground和Genmoji接入了ChatGPT,但没太大用处。ChatGPT生成图片确实好,但要把数据传出去。即使有苹果和OpenAI的隐私协议,还是觉得别扭。
还有OpenAI明显用了受版权保护的内容做参考。每个动漫滤镜的提示词都跟某部作品风格一模一样。
就算以后苹果自己模型好了,可能也躲不开这个问题。不过至少自家模型是在设备上或用可再生能源的服务器跑,心里好受点。

iOS 26一年后:视觉智能小升级
苹果还开放了第三方调用Apple Foundation Models,包括在快捷指令里。老实说,这部分我基本没用。
我主要用苹果自家App,几乎不碰AI。不用ChatGPT、Claude之类的,连账号都没有。
看到Carrot Weather之类的用苹果模型做聊天机器人,挺聪明的,但不适合我。
日常除了写作工具的校对,我唯一用到的AI是FoodNoms。它用OpenAI模型扫食物照片或标签,估算营养。
邮件里的包裹追踪进了Wallet
我差点忘了iOS 26开始的邮件Deliveries(测试版)。为了用新功能,我删了其他追踪工具,全换苹果的。
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iOS 26一年后:邮件里识别的订单会自动进Wallet追踪
这一年收了不少包裹,亚马逊、SimpleHuman、Best Buy,还有各种Shopify店铺。
Shopify订单直接进Wallet。其他有些支持Wallet,亚马逊之类的通过邮件同步。
整体能用,但希望再聪明10%。比如识别出是物流更新,就自动移到Deliveries文件夹、标已读、加到Wallet。
邮件分类能写一堆,但不在这次回顾里。
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iOS 26一年后:藏在Wallet里的还算好用的追踪工具
到现在我没怎么想念其他追踪工具,苹果的自动处理挺香。但离完美还远。
从PlayStation Network买数字游戏有时也会弹出物流通知。明明是虚拟的,我只能手动删,系统分不清。
功能会慢慢改进,但现在有两个大问题。
第一,苹果还没原生支持Wallet订单追踪。现在是通过邮件追踪,挺傻的。应该直接在Wallet里显示订单和收据。
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iOS 26一年后:Shop支持的那种原生追踪还能在Wallet里看收据
第二,功能藏在Wallet的三个点菜单里。Wallet早该做成标签页了。
支付卡一个标签,卡券一个,订单追踪一个。我甚至觉得可以再加第四个标签,专门展示用Wallet的App Store服务。
反正还有很多工作要做。
Apple Music Playlist Playgrounds
Playlist Playgrounds是后期才加的,但还是iOS 26的一部分,也算惊喜。苹果之前一次都没提,说明他们在AI翻车后变得谨慎了。

iOS 26一年后:Apple Music Playlist Playground效果一般
做歌单是门手艺,我不太愿意全交给AI。我自己也不擅长,但喜欢苹果人工精选的歌单。
我以前挺喜欢Beats Music的The Sentence,能根据活动和心情生成歌单,很明显是机器学习,但还能用。
Playlist Playground的问题是理解不够精准。你可以写很长的提示(至少我没遇到字数限制),但它其实只认特定关键词。
想按风格、年代、歌手、歌曲生成还行,但总觉得差点意思。
老实说,直接搜现成的歌单更快。我不确定AI在这里解决了什么问题,不过以后可能会更聪明。
Apple Intelligence的问题
苹果2024年提前公布的Apple Intelligence,说要主动、个性化,结果明显犯了错。当时他们以为内部测试的结果春季就能上线。

iOS 26一年后:Apple Intelligence的承诺还没兑现
我不知道责任在哪,但显然工程师没充分考虑所有AI系统都有的固有缺陷。苹果标准高,30%概率胡说八道肯定不行。
还有个苹果没预料到的问题——Siri。
这个开创了智能助手品类的老家伙,底层还是机器学习。苹果本来想直接叠Apple Intelligence,结果错误和幻觉机会太多。
30%的幻觉率在AI和ML系统之间反复放大,最后只能全部推倒,用AI从头重做。
两年过去了,苹果终于快要准备好发布当初承诺的东西,甚至更多。但时间又被意外打乱了。

iOS 26一年后:用大模型重做Siri花了不少时间
本来各种迹象都指向春季发布,结果又调整了策略。直到最近,苹果还想用Gemini训练Foundation Models,在WWDC前上线。
冷静下来后更谨慎了,虽然让期待AI升级的粉丝有点不满。从这篇回顾看,苹果在iOS 27正式版出来前,不会再碰Apple Intelligence和Siri相关的东西。
WWDC 2026是6月8日,会公布升级,然后整个夏天测试。这些新模型很可能要到iOS 27公测之后才能用。
苹果不通过系统更新升级模型,而是后台推送,所以时间不确定。
只有夏天让开发者测试,才可能提前。

iOS 26一年后:苹果其实不用参加AI竞赛
从Apple Intelligence诞生开始,我就一直在说它在AI竞赛里的位置。很多人说苹果落后了,追不上了,好像错过了革命。
其实苹果躲过了一颗子弹。
要是2024年10月就把当时公布的个性化Siri和Apple Intelligence推出来,公关灾难会严重十倍。想想让那些模型直接处理个人数据、做主动操作。
每次幻觉都会被放大。我们已经见过通知摘要引发出版商反弹的小规模版本。
苹果延期这段时间,AI泡沫长到极限。最近慢慢放气,而不是猛然破裂搞崩全球经济。

iOS 26一年后:苹果有可能推出全新的AI平台
虽然骗局还在继续,但公众已经更清醒了。说来奇怪,苹果的失误和延期反而让它踩到了最好的发布窗口。
不管以后会不会打脸,我相信苹果会推出我们等的那套AI平台。私密、安全、本地优先、主动个性化,还能调用用户选的第三方模型。
只有苹果真正有能力做到这一点,虽然别人也宣称自己做到了。
2026年秋天,iOS 27用户应该就能看到Apple Foundation Models驱动的Siri和Apple Intelligence。可惜这篇回顾是关于iOS 26的。
iOS 26用了一年后 – 优点
iOS 26用了一年后 – 缺点
评分:3.5/5
总的来说,iOS 26是个扎实的版本,全平台问题都不多。网上那些大声骂的人只是少数派。
苹果把系统界面改成实时渲染的材质,充分利用Apple Silicon,还没把性能搞崩,已经很厉害了。虽然不是所有人都喜欢。
有点烦的是,苹果这么大的公司还是在App更新上翻来覆去。iOS 26重点更新的App,估计要等到iOS 28才再管,其他App在iOS 27可能稍微动一动。
我猜iOS 27会是调整和打磨的一年,毕竟iOS 26动静不小。再加上Apple Intelligence很可能主导2026 WWDC,不管是好是坏。